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但是他卻是所有職業裏,攻擊傷害輸出最安定的壹種職業。不管在任何場合,猛將都有他可以發揮的空間。

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于要怎麽選擇就靠玩家自己決定了。


豪傑是精通武功與法術,亦能統帥將兵的全能武者。文武雙全爲其特色,潛在能力非常的高,有無限的發展可能,

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鼓舞士兵的士氣,並提高士兵在戰場上的生存機會。另壹方面,豪傑由于能力平均,甚至可以使用其他職業的

全部基礎技能。

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發表  uisaioull 周四 10月 25, 2012 12:02 pm

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發表  uisaioull 周五 10月 26, 2012 11:14 am

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而猛將最多只能帶2只兵,所以更沒必要將屬性點浪費在統禦上。因此在配點時比較容易引起爭議的,應該

就是力量與反應的配點,力量以提升武力爲主,而反應則以提升命中和回避爲主。目前主流的加法有力猛

(將力量點紅了再加體)和反猛(將反應點紅了再加體魄),當然還會有壹些玩家會有些另類的加法,至

于要怎麽選擇就靠玩家自己決定了。


豪傑是精通武功與法術,亦能統帥將兵的全能武者。文武雙全爲其特色,潛在能力非常的高,有無限的發展可能,

在各方面的能力平均,在所有職業中能夠帶領的兵數是最多的,達到10只,而且豪傑還具備了強化士兵的能力,

鼓舞士兵的士氣,並提高士兵在戰場上的生存機會。另壹方面,豪傑由于能力平均,甚至可以使用其他職業的

全部基礎技能。

豪傑適合喜歡帶壹堆兵的玩家,新手想要練豪傑的話,可能會感覺自己的錢老是不夠花,因爲要買小兵,要買兵符,

小兵死了還要幫小兵複活等,都需要花費不少費用,但只要到了後期就很省喽,兵挂著可以賺錢,還要以賣給其它

玩家哦。

因爲豪傑的全能,造就了他的配點方式的多樣性,有全統豪、智體統豪、反豪等等,如果想要帶兵的玩家,在統禦

上壹定要點足屬性點,再點些體魄。如果不想帶兵的話那加點的方式就更多樣啦。下面讓我們了解壹下豪傑的初始點數吧!




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發表  uisaioull 周五 11月 02, 2012 11:37 am

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在所有的職業中,猛將可以使用的武器類型最多,因此在單體作戰能力上,幾乎無人可出其右。

猛將的特色在于強悍的物理攻擊能力以及豐厚的血量及防禦。雖然整體上猛將可以使用的技能並不多,

但是他卻是所有職業裏,攻擊傷害輸出最安定的壹種職業。不管在任何場合,猛將都有他可以發揮的空間。

猛將是個比較容易上手的職業,在前期能學到的技能少的可憐憫,但是也正因爲猛將的單純,

讓新手不需要花太多時間去熟悉這個職業,只要注意換下裝備就行了。

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發表  uisaioull 周六 11月 03, 2012 11:24 am

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但是他卻是所有職業裏,攻擊傷害輸出最安定的壹種職業。不管在任何場合,猛將都有他可以發揮的空間。

猛將是個比較容易上手的職業,在前期能學到的技能少的可憐憫,但是也正因爲猛將的單純,

讓新手不需要花太多時間去熟悉這個職業,只要注意換下裝備就行了。

在配點方面猛將的分配也很簡單,主要以體魄、力量和反應爲主,

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